Adrian Bane - 01. 12. 2025
Ještě před pěti lety byla dominanta Adobe Suite absolutní – Photoshop, Illustrator a XD byly jedinou volbou pro veškeré profesionální designové práce. Pak přišla Figma a během několika let zbourala tento monopol. Proč? Protože pochopila, co Adobe neviděla – moderní designéři chtějí spolupracovat online, iterovat v reálném čase a nechtějí si kupovat licence za tisíce korun.
Podle aktuálních dat z roku 2025 používá Figmu 87% všech startup designérů v Evropě a stále více velkých korporací ji adoptuje. Zajímavé na tom je, že Figma se učí mnohem rychleji než tradiční designérský software. Zatímco Photoshop mohl někdy trvat měsíce, než si jej člověk plně osvojil, s Figmou můžete vytvářet profesionálně vypadající designy během hodin.
[obrazek3]Příběh Martiny Říčové je symbolem doby. Před třemi lety pracovala jako účetní – neměla žádné designérské vzdělání, nikdy nestudovala umění. Pak se jí líbila Figma a rozhodla se ji vyzkoušet. Dnes má svojí designérskou agenturu a její portfolio zahrnuje branding pro desítky českých firem.
"Figma mi umožnila začít bez investice do drahého softwaru nebo dlouhého studia," vysvětluje. "Když jsem zjistila, že to umím a že to prodělatelné, byla jsem překvapená, jak rychle jsem se dostala na úroveň, kde jsem mohla nabízet své služby."
Podobných příběhů nejsou jednotlivé výjimky. Data z rekrutačních serverů ukazují, že 34% juniorních designérů, kteří se do oboru dostali za poslední dvě léta, začínalo bez formálního vzdělání – jen se naučili Figmu a postavili si portfolio.
Figma není jen "další design tool". Je to revoluce v tom, jak se týmy spolupracují na designu. Zatímco tradiční softwary fungovaly offline a sdílení bylo záhlem, Figma je nativně kolaborativní. Více lidí může pracovat na jednom projektu současně, vidět si změny v reálném čase a komentovat přímo v designu.
Z hlediska trhu práce to znamená, že se designové dovednosti stávají stále žádanějšími. Firmy nechápou design jen jako estetiku – chápou ho jako strategii, která přímo ovlivňuje obchodní výsledky. Weby a aplikace s dobrým designem generují o 400% více konverzí podle studií Nielsen Norman Group.
Absolvent kvalitního kurzu Figma se může orientovat v několika směrech kariéry:
UI/UX Designer – tvorba uživatelských rozhraní a zlepšování zážitků z produktů. Průměrný plat začíná na 55 tisíc korun měsíčně pro juniory.
Web Designer – design webů a webových aplikací. Freela si mohou účtovat 600-1200 korun za hodinu.
Product Designer – komplexní práce na digitálních produktech od konceptu po implementaci. Tyto pozice jsou nejlépe placené, s platy 70-100 tisíc korun měsíčně pro juniory.
Branding Specialist – tvorba vizuální identity, logů a komunikačních materiálů pro značky.
Kurz Figma pro začátečníky v Praha Coding School strukturuje výuku tak, aby byla maximálně praktická a aplikovatelná. Během 5-6 týdnů se účastníci naučí:
- Orientace v Figmě – interaktivní prvky, navigace, nastavení projektů
- Komponenty a design systémy – jak vytvářet znovupoužitelné prvky a udržovat konzistenci
- Prototypování a interakce – tvorba funkčních prototypů, které vypadají jako hotová aplikace
- Kolaborace a feedback – jak pracovat v týmu a spravovat zpětnou vazbu
- Real-world projekty – design vlastní webové aplikace nebo redesign stávající stránky
- Portfolio prezentace – jak profesionálně zobrazit svou práci potenciálním klientům nebo zaměstnavatelům
Kurz klade důraz na praktické aplikace. Studenti nekreslí abstraktní formy – pracují na reálných projektech, které se mohou objevit v jejich portfolio.
[obrazek1]Zajímavou dimenzí současného designu je sílící role umělé inteligence. AI generátory obrázků jako Midjourney nebo DALL-E mění industrializaci designu. Ale vůbec to neznamená, že by designéři už nebyli potřeba – naopak.
Designéři, kteří rozumí jak Figmě, tak AI nástrojům, mohou pracovat exponenciálně rychleji. Mohou generovat koncepty pomocí AI a následně je refinovat v Figmě. To vytváří nové pozice a příležitosti pro ty, kteří se naučí kombinovat obě technologie.
Zatímco AI umí generovat atraktivní vizuály, neumí dělat design. Design není jen krásný obrázek – je to řešení problémů uživatelů prostřednictvím vizuálních prvků. Zjistit, že tlačítko musí být větší, aby jej lidé na mobilech vidět; pochopit psychológii barev a jejich vliv na nákupní rozhodování; navrhnout informační architekturu, která má smysl – to vše je design.
Proto se designéři, kteří se naučí AI jako nástroj, stanuvou ještě cennějšími. Jejich práce se posune z repetitivních úkolů (kreslení, balení prvků do síťky) na strategickou úroveň.
Investice do kurzu Figma se vrací překvapivě rychle. Průměrný kurz stojí 18-25 tisíc korun. Freelance designér, který si vezme jeden menší projekt za 10-15 tisíc korun, si kurz vrátí. Člověk, který si najde zaměstnání, si jej vrátí během několika týdnů prvního platu.
Státní podpora formou dotace až 82% (program "Jsem v kurzu") činí takové vzdělávání finančně dostupné prakticky všem. Finální cena často klesne pod 5 tisíc korun.
Obor designu se neustále vyvíjí. Figma pravděpodobně nebude věčný lídr – stejně jako Adobe kdysi dominovala, brzy může přijít nový hráč. Ale fundamentální dovednosti designu – porozumění uživateli, vizuální hierarchie, color psychology, typografie – to všechno zůstane relevantní.
Kurz Figma pro začátečníky vás naučí konkrétnímu nástroji, ale ještě důležitější – naučí vás myslet jako designér. To je investice do budoucnosti, která přesáhne jakýkoliv konkrétní software.
Pro každého, kdo má zkušenost, že "by byl/byla dobrý/ná designer, ale nikdy se to nenaučil/a", je to teď správný čas. Figma odstraňuje všechny tradiční výmluvy – není to složité, není to drahé, a není na to nikdy pozdě. Kurz vám poskytne strukturu a vedení, které vám zrychlí cestu od absolutního nováčka k někomu, kdo má co ukázat světu.